Theo tờLos Angeles Times: "Hello Kitty ko phải là một chú mèo, đó là một nhân thứ hoạt hình, được dựa trên hình mẫu mã của một bé bỏng gái. Hello Kitty không bao giờ được diễn đạt là đi bởi bốn chân. Nhân đồ vật này đi cùng ngồi như 1 sinh đồ hai chân. Nguồn cội "bé gái" Hello Kitty mà họ lầm tưởng là mèo. Hôm qua, bên nhân chủng học Christine R. Yano nằm trong ĐH Hawaii - người nghiên cứu và phân tích nhiều nhân vật phim hoạt hình đã tiết lộ với tờ Los Angeles Times rằng, Hello Kitty ko phải là một trong chú mèo, mà được lấy biểu tượng từ một bé gái lớp 3 tín Đồ chơi Hello Kitty cùng câu chuyện về gia đình | Hello Kitty & Family được Sam và các chị cùng nhau vui vẻ nô đùa. Mong rằng các bạn sẽ yêu thích video. Và Hình ảnh cô mèo trắng mặt tròn dễ thương Hello Kitty ngày nay đã trở nên thân thuộc không chỉ với trẻ nhỏ. Với sự nổi tiếng có thể sánh ngang chuột Mickey và chó Snoopy, biểu tượng xinh xắn này mỗi năm vẫn đêm lại cho công ty chủ sở hữu- Công ty Sanrio 7 tỷ yên (61 triệu USD) doanh thu.. Câu chuyện về nguồn gốc của Mèo Hello Kitty. Câu chuyện kể về một cô bé người Nhật. Hằng ngày, bố mẹ cô đều tất bật đi làm, cô bé thì đến trường. Cả nhà rất ít khi ngồi vui vẻ quây quần bên nhau. Ở trường, sau giờ học, bạn bè cô lại vội vàng đi học thêm Câu chuyện về nguồn gốc về mèo Hello Kitty | Câu chuyện thứ 1 Câu chuyện kể về một cô bé người Nhật, bố mẹ tất bật đi làm, cô bé thì đến trường, cả nhà ít khi gặp nhau. k0MSgD. Hello Kitty là một trong những thương hiệu nhượng quyền được nhiều người biết đến nhất mọi thời đại. Kể từ khi ra mắt vào năm 1974, Hello Kitty trở thành một hiện tượng văn hoá trên toàn thế giới và là tài sản quý giá nhất của một công ty có tên một người phụ nữ tên Lucy Flowler 36 tuổi, cô không thể cưỡng lại tình yêu dành cho chú mèo Kitty là một trong những nhân vật hoạt hình phổ biến nhất trên thế giới. Ảnh Financial Times"Tôi thấy Hello Kitty lần đầu năm 19 tuổi khi tôi và em gái có một chiếc đồng hồ trong phòng chung", Flowler hồi tưởng lại trong một bài phỏng vấn với SCMP. Cô nói rằng mặc dù khoảng cách tuổi tác giữa cô và em lên tới 10 tuổi, cả hai đều muốn chiếc đồng hồ có cô mèo dễ gì Fowler chia sẻ chắc chắn là những gì ông Shintaro Tsuji muốn nghe. Ông là người sáng lập của công ty Sanrio kiêm chủ tịch và CEO cho đến khi từ chức vào năm 2020 ở độ tuổi một thông điệp trên website công ty, ông Tsuji chia sẻ rằng Sanrio được thành lập vào năm 1960, chỉ 15 năm sau khi Thế chiến thứ 2 kết thúc. Theo ông, thời kỳ này vẫn là "kỷ nguyên của sự thực dụng".Ông Shintaro Tsuju, người đồng sáng lập công ty Sanrio. Ảnh AFPBan đầu, Sanrio tập trung nhiều hơn vào các sản phẩm truyền thống dành riêng cho thị trường Nhật vốn khoảng 1 triệu yên, một con số không nhỏ lúc bấy giờ, ông ông Shintaro Tsuji sáng lập thương hiệu Yamanashi Silk vào ngày 10/8/1960 song nhanh chóng mở rộng từ sản phẩm lụa sang nhiều mặt hàng hàng ngày khác, ví dụ như dép cao tạo sự khác biệt trên thị trường, ông Tsuji nhấn nhá thêm nhiều biểu tượng trang trí như bông hoa hay các nhân vật vào dép. Nhờ thế, chúng bán chạy hơn so với các sản phẩm không được trang trí. Ông cũng thuê một đội ngũ hoạ sỹ để sáng tạo ra các nhân vật dễ thương và đưa chúng vào sản xuất số lượng năm 1973, công ty của ông Tsuji trở thành Sanrio và không còn sản xuất các sản phẩm từ sản phẩm đầu tiên của Sanrio có hình ảnh của Hello Kitty cùng người em sinh đôi của mình là Mimi được giới thiệu vào ngày 1/11/ Yuko Shimizu, tác giả của Hello Kitty. Ảnh GettyĐược tạo ra bởi Yuko Shimizu, Hello Kitty là một nhân vật cô mèo học lớp 3 và sống trong một gia đình mèo ở London. Điểm thú vị của Hello Kitty là việc nó không có miệng. Điều này khiến người hâm mộ của cô mèo có thể thể hiện bất kỳ cảm xúc nào mà họ đang cảm thấy ở thời điểm nhìn thấy Hello Kitty. Bằng cách này, nhân vật của Sanrio tạo sự gần gũi lớn với khách lập tức, Hello Kitty là một thành công lớn tại thị trường nội địa. Một sản phẩm ví có in hình Hello Kitty ra mắt vào tháng 3/1973 trở thành phụ kiện phải có của rất nhiều cô gái Nhật Bản. Đến năm 1976, Hello Kitty có mặt ở Mỹ và sau đó là trên toàn thế thời điểm năm 2000, Hello Kitty được đánh giá là một trong những thương hiệu nhượng quyền được nhiều người biết đến nhất mọi thời đại. Nó mang về giá trị kinh tế khoảng 8 tỷ USD mỗi năm khi Hello Kitty tròn 40 thành công của Hello Kitty không tránh khỏi các vấn đề gây tranh cãi. Năm 2010, Mercis BV khởi động vụ kiện thay cho Dick Bruna, tác giả của nhân vật thỏ Miffy. Hồ sơ vụ kiện nói rằng nhân vật thỏ Cathy thường xuyên xuất hiện cùng Hello Kitty đã vi phạm bản quyền của Miffy. Khi đó, toà án Hà Lan đưa ra phán quyết rằng Sanrio phải dừng hoạt động bán hàng có hình ảnh thỏ Cathy ở Bỉ, Luxembourg và Hà Lan. Đến tháng 6/2011, ảnh hưởng của phán quyết này mở rộng ra toàn thế vậy, Hello Kitty vẫn là nhân vật mang lại doanh thu lớn nhất cho Sanrio, bên cạnh sự hỗ trợ của nhiều nhân vật hoạt hình khác mà Sanrio liên tục sáng tạo ra. Công ty đứng sau Hello Kitty cũng có hợp tác với Unicef từ năm sự phát triển của các loại hình giải trí trực tuyến và kỹ thuật số, Sanrio đã mở rộng sang mảng trực tuyến và game. Bên cạnh đó, Sanrio còn có mặt ở mảng xuất bản và nội dung truyền hình, điện Tsuji từ chức Giám đốc điều hành công ty vào năm ngoái để ngồi ghế Chủ tịch. Người nhận lại vị trí của ông là người cháu 31 tuổi Tomokuni Tsuji. Tân CEO của Sanrio se đối mặt với nhiều thách thức lớn khi doanh thu của công ty đang trên đà sụt giảm 6 năm liên tiếp. É muito provável que você conheça a Hello Kitty, aquela gatinha japonesa superfofa que recentemente comemorou 40 anos com uma viagem espacial e estampa pijamas, estojos, eletrodomésticos e tudo o que você imaginar. Agora, esteja preparado para uma verdade chocante Hello Kitty não é uma gata, e sim uma menina! A revelação foi feita pela própria Sanrio, a empresa que detém os direitos da imagem da personagem, a Christine Yano, uma antropóloga e professora que passou anos estudando o fenômeno Hello Kitty, chegando a publicar um livro sobre o assunto. Na ocasião, Christine estava preparando legendas para a exposição comemorativa dos 40 anos da ex-gata. Ao submeter seu planejamento para a Sanrio, veio a surpresa “Eu fui corrigida – e com bastante firmeza”, contou a professora. “A Hello Kitty não é uma gata. Ela é um personagem de desenho. É uma menininha, uma amiga, mas não uma gata. Ela nunca apareceu andando sobre quatro patas, pois ela anda e senta como um ser bípede. Ela tem até um gatinho de estimação”, contou Christine ao jornal LA Times. A verdade por trás de Hello Kitty Segundo a Sanrio, o nome verdadeiro da personagem é Kitty White, e ela nasceu no sul da Inglaterra no dia 1º de novembro de 1974. Ela é do signo de Escorpião e seu sangue é do tipo A. Kitty tem uma irmã gêmea, Minny White, e vive em um subúrbio não revelado de Londres com seu pai George e sua mãe Mary, de acordo com seu perfil na internet. Apesar de se parecer com um gato e ter bigodes e orelhas pontudas, Kitty tem seu próprio animal de estimação um gato chamado Charmmy Kitty. “Sua história de vida sempre esteve no site”, declarou o porta-voz da empresa à agência de notícias AFP, acrescentando que a personificação tem por objetivo fazer com que os fãs se sintam próximos da personagem e a encarem “como uma amiga”. Por que a Hello Kitty não tem boca? Embora algumas pessoas digam que a Hello Kitty não tem boca porque “ela fala com o coração”, a verdade é que a ausência de expressão da personagem permite que as pessoas projetem seus próprios sentimentos nela. “Kitty parece feliz quando as pessoas estão felizes. Ela parece triste quando elas estão tristes. Por motivos psicológicos, achamos que ela não deveria estar presa a nenhuma emoção específica, e é por isso que ela não tem boca”, explicou Yuko Yamaguchi, a atual designer oficial da personagem à revista Time. Christine Yano acrescenta que a ausência de expressão torna a personagem mais viável comercialmente. “Ela funciona e faz sucesso em parte por causa de seu design vazio’. As pessoas veem uma série de sentimentos possíveis. Você pode colocá-la tocando guitarra, você pode colocá-la em cima do palco, você pode retratá-la da forma como ela está. Esse vazio’ faz com que ela se torne atrativa para muitos tipos de pessoa”, disse ela. Via Em Resumo Você sabia que o Mega Curioso está no Instagram, Facebook e no Twitter? Siga-nos por lá. The requested URL was not found on this server. Apache Server at Port 80 Cuộc sống của người dân Nhật Bản rất tất bật. Họ ít có thời gian để ý đến nhau. Cuộc sống tẻ nhạt, nhưng có lẽ họ không cảm thấy vậy, vì họ còn quá bận rộn với công việc hàng cô bé sống trong một gia đình điển hình như vậy. Bố mẹ đi làm thì cô bé đến trường, rất ít khi gặp nhau. Cô muốn nói chuyện nhưng không biết nói với ai. Chẳng ai có thì giờ ngồi nghe cô nói. Bạn bè cũng cuốn quýt với những ca học, một số thì mải mê với trò chơi điện tử hiện đại với hình ảnh ảo ba chiều như thật. Cô bé cảm thấy cô đơn và thu mình vào vỏ ốc. Nhưng cô cũng không được yên, vì cô rất bé nhỏ và nhút nhát nên hay bị những đứa trẻ lớp trên trêu chọc, giật cặp sách, giật tóc, đôi khi cả đánh buổi chiều, khi bị nhóm bạn lớp trên lôi ra làm trò đùa, cô buồn bã đi ra công viên gần nhà, ngồi trên ghế đá và khóc. Khóc một lúc, cô ngẩng lên thì thấy một ông già đang ngồi cạnh mình. Ông già thấy cô ngẩng lên thì hỏi- Cháu gái, tan học rồi sao không về nhà mà lại khóc?Cô bé lại òa lên tức tưởi- Cháu không muốn về nhà. Ở nhà buồn lắm, không có ai hết. Không ai nghe cháu nói!- Vậy ông sẽ nghe cháu!Và cô bé vừa khóc vừa kể cho ông già nghe tất cả những uất ức, những buồn rầu trong lòng bấy lâu nay. Ông già cứ im lặng nghe, không một lời phán xét, không một lời nhận định. Ông chỉ nghe. Cuối cùng, khi cô bé kể xong, ông bảo cô đừng buồn và hãy đi về đó trở đi, cứ tan học là cô bé vào công viên ngồi kể chuyện cho ông già nghe. Cô thay đổi hẳn, mạnh dạn lên,vui vẻ lên. Cô bé cảm thấy cuộc sống vẫn còn nhiều điều để sống. Cho đến một hôm, cô bé bị một bạn trong lớp đánh. Vốn yếu đuối không làm gì được, cô uất ức và nóng lòng chạy đến công viên để chia sẽ cho vơi bớt nỗi buồn tủi. Cô bé vội vã, chạy qua đèn đỏ…điều không may đã xảy biết tin cô bé mất, vẫn trong công viên, vẫn trên chiếc ghế đá mà cô bé hay ngồi, có một ông lão lặng lẽ đốt một hình nộm bằng giấy. Đó là món quà mà ông muốn đưa cho cô bé ngày hôm trước, nhưng không thấy cô bé nộm là một con mèo rất đẹp, trắng trẻo, có đôi tai to, mắt tròn xoe hiền lành, nhưng không có miệng. Ông già muốn nó ở bên cạnh cô bé, mãi lắng nghe cô mà không bao giờ phán đó trở đi, trên bàn học của mỗi học sinh Nhật thường có một búp bê/thú len hình mèo không có miệng – Chú mèo hiện nay đã mang hiệu “Hello Kitty” bạn đã bao giờ để ý mèo Hello Kitty không hề có miệng? – chú mèo được làm ra với mục đích lắng nghe tất cả mọi người. Chắc không ai là không biết đến Hello Kitty nhỉ? Nhân vật này được sáng tạo bởi một tập đoàn của Nhật có tên Sanrio và thuộc sở hữu của Sanrio đến thời điểm hiện Kitty có độ phủ sóng toàn thế giới, và nhận được nhiều lời mời hợp tác với các nhãn hàng lớn. Đây là sự kết hợp giữa Hello Kitty và Baskin Robbins, một thương hiệu kem nổi Kitty ra đời vào năm 1974, từ đó trở đi nhân vật này được yêu mến bởi nhiều thế hệ khác về Sanrio, người sáng lập tập đoàn này là một nhân vật có tên Shintaro lực để Shintaro Tsuji gây dựng nên một nơi chuyên tạo ra các nhân vật đáng yêu là từ những đau khổ người này phải chịu đựng trong chiến năm 1927, khi chiến tranh xảy ra Tsuji vẫn còn là học sinh. Sau khi tốt nghiệp, anh đến làm việc tại văn phòng tỉnh Gunma. Vào năm 1960, anh quyết định thành lập nên công ty là tiền thân của 1975, Tsuji bắt đầu xuất bản ấn phẩm có tên “Ichigo Shinbun”, sử dụng bút danh Oosama vua để truyền tải thông điệp của thanh niên này có quan điểm nhất quán chống lại chiến tranh. Anh cũng từng tham gia các hoạt động biểu tình phản đối chiến tranh Việt Nam. Là một người sống trong thời chiến, Tsuji không bao giờ tha thứ cho những kẻ đã gieo rắc đau thương cho nhân Shinbun là một cái tên đáng yêu, thế nhưng đó lại là một tờ báo phản chiến mãnh sau tâm hồn mạnh mẽ, giọng điệu sắc sảo là ước mơ về cuộc sống hoà bình của Tsuji, anh muốn xây dựng một công ty giúp mọi người hạnh phúc và thoả mãn với những món quà đáng yêu. Món quà từ những nhân vật thuộc sở hữu của Sanrio, chỉ cần nhìn cũng làm người khác mỉm nhiên chiến tranh giết hại nhiều người, để lại những vết sẹo hằn sâu dù bao nhiêu năm trôi qua. Khi đó, “vị vua” Shintaro Tsuji mới chỉ là sinh viên năm nhất nhưng anh đã trải qua mất mát, đặc biệt là những người bạn đồng niên trong chiến tranh. Shintaro Tsuji phát biểu “Xung đột không tạo nên cái gì cả. Cho dù chuyện gì xảy ra, giữa các quốc gia, giữa người với người phải quên đi thù hận, giúp đỡ lẫn nhau, đó mới là điều quan trọng”.Nhật Bản là một trong những quốc gia phải chịu đựng rất nhiều đau thương chiến tranh, đặc biệt trong Thế chiến thứ II. Do đó mỗi người Nhật ngày nay đều thấm nhuần sự vô nghĩa và tàn ác chiến tranh gây không chỉ là nơi thể hiện tinh thần chống đối chiến tranh bạo lực mà còn là nơi đem lại tiếng cười, đặc biệt với đối tượng trẻ vọng với sự thành công của Hello Kitty, thông điệp này của Sanrio có thể đến được trái tim của mọi người trên thế giới.

câu chuyện về hello kitty